Unity’de 2D/3D Oyun Geliştirme Eğitimi
Unity ile oynanabilir 2D ve 3D oyun prototipleri oluşturun
Sahne kurulumundan animasyon ve etkileşim tasarımına uzanan Unity iş akışını uygulamalı olarak öğrenin; kuruma uygun 2D veya 3D prototip geliştirin.
- Kuruma özel
- Süre ve kapsam
- Unity
- Uzmanlık alanı
- Online / yüz yüze
- Uygulamalı format
- 01Tasarla
- 02Geliştir
- 03Test et
Unity’de 2D/3D Oyun Geliştirme
Kuruma özel uygulamalı öğrenme
- Unity
- 06
- Uygulamalı müfredat6 modül
- Unity
- Uzmanlık alanı
- Kuruma özel
- Katılımcı seviyesine göre
Unity’de sahne kurulumundan oynanabilir prototipe ilerleyin.
Unity Editor içinde proje ve sahne düzenini kurun; seçilen oyun türüne göre 2D veya 3D varlıklarla çalışın. Animasyon, etkileşim ve arayüzü aynı oyun akışında birleştirerek prototipi test edin.
Ön Koşullar
Temel programlama ve Unity arayüzüne aşinalık faydalıdır.
Kimler İçin?
Oyun sahnesi ve prototip üreten ekipler
- Oyun geliştirme ekipleriUnity’de oyun sahnesi ve oynanış hazırlayan ekipler.
- Dijital deneyim ve simülasyon ekipleriDijital deneyim ve simülasyon prototipi geliştirenler.
- Teknik tasarımcılarSahne ve etkileşimi birlikte tasarlayan teknik tasarımcılar.
Eğitim sonunda ekibiniz ne yapabilecek?
Ekip, seçilen 2D veya 3D akış için test edilebilir bir prototip ortaya çıkarır.
- 012D/3D sahneler ve varlıklar oluşturmaSahne, varlık ve prefab düzenini seçilen prototipin gereksinimlerine göre kurar.
- 02Animasyon ve oyun mekaniğini bağlamaAnimasyon, oyuncu girdisi ve arayüzü oyun durumlarıyla ilişkilendirir.
- 03Prototipi hedef platform için test etmePrototipi hedef platformda test eder ve iyileştirme alanlarını belirler.
Uygulamalı müfredat
Bir modül başlığına tıklayarak ele alınan konuları inceleyin. İlk modül açık olarak görüntülenir.
Uygulama örneği Tek ekranlık 2D platform oyunu veya kısa 3D keşif deneyimi.
01
Proje ve sahne yapısı
- Unity Editor’da proje, klasör ve sahne düzeni oluşturma
- Asset içe aktarma ve prefab kullanımını uygulama
02
2D üretim
- Sprite, Tilemap, 2D fizik ve kamerayla temel oyun sahnesi kurma
03
3D üretim
- Material, ışıklandırma, terrain ve 3D fizik ayarlarını kullanma
04
Etkileşim ve animasyon
- Input System ile oyuncu etkileşimi ekleme
- Animator ve kullanıcı arayüzünü oyun durumlarına bağlama
05
Test ve iyileştirme
- Build ayarlarını yapılandırıp Profiler ile temel performans kontrolü yapma
- Kullanılabilirlik ve erişilebilirlik açısından prototipi gözden geçirme
06
Bitirme çalışması
- İhtiyaca göre 2D platform veya 3D keşif prototipi geliştirme ve sunma
Kapsamı hedef projenize göre belirleyin.
Ön görüşmede katılımcı deneyimini, kullanılan oyun motorunu ve proje hedefini netleştirip ilgili başlıklara ağırlık veririz.
- 01
2D oyun akışı
Sahne ve etkileşim akışını 2D oyun için kurma.
- 02
3D oyun akışı
Varlık, kamera ve fizik ayarlarını 3D sahneye uyarlama.
- 03
Prototipten sürüme hazırlık
Prototipi hedef platformda test edip son düzenlemeleri yapma.
Eğitimin kapsamı ve uygulama örnekleri, kurumunuzun hedef platformuna ve ekibin mevcut deneyimine göre birlikte planlanır.
Merak edilenler
2D ve 3D aynı projede mi geliştirilir?
Örnekler karşılaştırılabilir; ana proje ihtiyaç analizinde tek yönde seçilebilir.
Kodlama gerekiyor mu?
Temel C# bilgisi uygulamalı çalışmalar için önerilir.
Hazır asset kullanılabilir mi?
Lisansı uygun kaynaklar ve eğitim varlıkları kullanılabilir.
Oyun geliştirme yolculuğunu sürdürün
Benzer teknik programlara geçin veya tüm oyun ve teknik eğitimleri birlikte inceleyin.
Oyun geliştirme yetkinliğini ekibinizin ürün hedeflerine göre planlayalım.
Katılımcı seviyesini, hedef motoru ve platformu belirleyip uygulamalı eğitim planını birlikte oluşturalım.
30 dakikalık bir görüşme planlayabilir veya bilgilerinizi bırakabilirsiniz.
