Google Game Bootcamp’inden Oyun Geliştiriciliğe: Oktay Türkdağlı’nın Hikayesi

25/3/2024

Google Game Bootcamp’inden Oyun Geliştiriciliğe: Oktay Türkdağlı’nın Hikayesi

Kendini kendi cümlelerinle bize tanıtır mısın?

Merhaba, ben Oktay, Dokuz Eylül Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği öğrencisiyim. Küçüklüğümden beri bilgisayarlara ilgi duyuyorum, genel olarak insanları mutlu etmeyi ve yeni şeyler öğrenmeyi seviyorum. Sevdiğim şeylerin birleştiği oyun geliştirme alanında ilerlemeye ve kendime yeni şeyler katmaya çalışıyorum. 

 

Oyun geliştirme ile ne zaman tanıştın?

Aslında liseden beri bir oyun yapmayı hayal ediyordum fakat o sıralarda çok fazla kaynak olmadığından, benim de nasıl yapılacağını bilmediğimden ve araştırmadığımdan hiç başlayamamıştım. Lisede kağıda çizdiğim oyunu ilerleyen yıllarda resim düzenleme programlarında tasarladım. Son birkaç yıldır da oyun motorları ile oyun geliştiriyorum. Genel olarak basit gündelik oyunlar geliştirmeye çalışıyorum. 

 

Patika.dev’le yolların ne zaman kesişti? Burada hangi dersleri aldın?

Ben Patika.dev’i 6 ay kadar önce keşfettim, eğitim sayısı hızla artan harika bir platform. Kariyer yönetimi, Kingdom of Game, Git ve C# derslerini aldım.  İnternette Türkçe profesyonel kaynak sayısı gerçekten az. Bu konudaki sektöre katkılarından dolayı Patika.dev’e çok teşekkür ediyorum.

Google Game bootcamp’i yolculuğun nasıldı, neler yaşadın?

Gerçekten harika bir bootcamp oldu. Hayatımda aldığım en güzel eğitimlerden birisiydi. 3 ay boyunca sektörde önde gelen kişilerden eğitimler aldık. Girişimcilik ve oyun tasarımı konusunda Buğra Süslü hocamız, Unity konusunda Tolgay Hickiran hocamız ve yazılım mimarisi konusunda Halil Coşgun hocamız bize çok değerli bilgiler verdiler. 

Aynı zamanda bootcamp süresince, 60 kişilik ekibimizle beraber "Galaxy Destroyer" isminde açık kaynaklı profesyonel bir proje ortaya çıkardık. Bu projeyi yaparken profesyonel oyun stüdyolarının çalıştığı gibi bir yapı kurmaya çalıştık ve sonunda ortaya güzel bir oyun çıktı.

Bootcamp bittiğinde sadece teknik olarak değil, düşünce tarzı olarak da gelişmiş olduk. Bu düşünce yapısı ile birlikte daha önce öğrenci arkadaşlarımızla kurduğumuz ama sonrasında pasif halde kalan oyun stüdyosu fikrini yeniden hayata geçirmeye karar verdik. Şimdi bootcamp’den tanıştığım İlkin Mammadzade’nin de aramıza katılması ile birlikte dört kişilik ekibimiz ile kendi oyunlarımızı tasarlayıp ortaklarımız ile yayınlıyoruz.

Şu an kendi işini yapmaya başladın ve büyük bir destek aldın, kendini nasıl hissediyorsun?

Her şeyden önce bir zamanlar kağıda çizdiğim oyunları şimdi gerçekleştirebiliyor olduğum için mutluyum. Arkadaşlarım ile birlikte bir şeyler yapmaktan, yeni şeyler öğrenmekten, üretmekten ve ürettiğimiz şeylerin bir değer yaratmasından mutluyum. 

Umarım ilerde sevdiğim işi yapmaya devam edebilirim ve ekibimiz büyüyerek dünyaya değer katmaya devam eder.

 

Son olarak oyun geliştirici olmak isteyen kişilere neler tavsiye edersin?

Açıkçası ben de yeni yeni öğrendiğimden tavsiyelerim ne derece doğru olabilir bilemiyorum ama kendi yaptığım birkaç şeyi paylaşabilirim. 

Ben oyun geliştirmeye başlamadan önce bir kaç hafta boyunca nasıl çalışacağımın planını yaptım :) sonra planlarıma uymadığından birkaç ay başlamadım, sonrasında da profesyonel olarak bilmediğimden oyun yapmaya başlamadım, sadece oyun nasıl yapılır videoları izledim. Tabii ki daha sonrasında oyunlarımı yapmaya başladım ama çok fazla zaman kaybettiğimi hissettim. Yüksek ihtimalle bu yöntem biraz yanlıştı yani Bruce Lee’nin dediği gibi “Niyetiniz yüzme öğrenmekse, direkt suya dalın. Karada durmaya devam ettiğiniz sürece, hiçbir düşünce size yardım edemez.” 

Öğrenmek için internetteki ücretsiz kaynaklar fazlasıyla yeterli oluyor bunların yanında oyun motoru geliştiricilerinin kendi ücretsiz öğrenme kaynakları da var örneğin eğer Unity öğreniyorsanız hemen Unity Learn ile başlayabilirsiniz. Eğitim videoları izleyerek, klon projeler yaparak ve kendi basit oyunlarınızı üreterek bir kaç ay içinde oyun programlamayı öğrenebilir ve özellikle mobil alanda birçok fırsat yakalayabilirsiniz.

***

Bizler de Oktay’ın bu yolculuğunda onu tebrik ederiz ve başarılar dileriz! Sizler de onun gibi bootcamp'lere katılarak oyun geliştirme dünyasına adım atmak ve işe yerleşme fırsatı yakalamak isterseniz başvuruya açık bootcamp'lere buradan göz atabilirsiniz!

 

Katılımcılarımıza Tavsiyelerimiz
Daha Fazla

Google Game Bootcamp’inden Oyun Geliştiriciliğe: Oktay Türkdağlı’nın Hikayesi

Oktay Türkdağlı'nın oyun geliştirici olma hikayesini kendisinden dinlemek istedik!

Google Game Bootcamp’inden Oyun Geliştiriciliğe: Oktay Türkdağlı’nın Hikayesi

Kendini kendi cümlelerinle bize tanıtır mısın?

Merhaba, ben Oktay, Dokuz Eylül Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği öğrencisiyim. Küçüklüğümden beri bilgisayarlara ilgi duyuyorum, genel olarak insanları mutlu etmeyi ve yeni şeyler öğrenmeyi seviyorum. Sevdiğim şeylerin birleştiği oyun geliştirme alanında ilerlemeye ve kendime yeni şeyler katmaya çalışıyorum. 

 

Oyun geliştirme ile ne zaman tanıştın?

Aslında liseden beri bir oyun yapmayı hayal ediyordum fakat o sıralarda çok fazla kaynak olmadığından, benim de nasıl yapılacağını bilmediğimden ve araştırmadığımdan hiç başlayamamıştım. Lisede kağıda çizdiğim oyunu ilerleyen yıllarda resim düzenleme programlarında tasarladım. Son birkaç yıldır da oyun motorları ile oyun geliştiriyorum. Genel olarak basit gündelik oyunlar geliştirmeye çalışıyorum. 

 

Patika.dev’le yolların ne zaman kesişti? Burada hangi dersleri aldın?

Ben Patika.dev’i 6 ay kadar önce keşfettim, eğitim sayısı hızla artan harika bir platform. Kariyer yönetimi, Kingdom of Game, Git ve C# derslerini aldım.  İnternette Türkçe profesyonel kaynak sayısı gerçekten az. Bu konudaki sektöre katkılarından dolayı Patika.dev’e çok teşekkür ediyorum.

Google Game bootcamp’i yolculuğun nasıldı, neler yaşadın?

Gerçekten harika bir bootcamp oldu. Hayatımda aldığım en güzel eğitimlerden birisiydi. 3 ay boyunca sektörde önde gelen kişilerden eğitimler aldık. Girişimcilik ve oyun tasarımı konusunda Buğra Süslü hocamız, Unity konusunda Tolgay Hickiran hocamız ve yazılım mimarisi konusunda Halil Coşgun hocamız bize çok değerli bilgiler verdiler. 

Aynı zamanda bootcamp süresince, 60 kişilik ekibimizle beraber "Galaxy Destroyer" isminde açık kaynaklı profesyonel bir proje ortaya çıkardık. Bu projeyi yaparken profesyonel oyun stüdyolarının çalıştığı gibi bir yapı kurmaya çalıştık ve sonunda ortaya güzel bir oyun çıktı.

Bootcamp bittiğinde sadece teknik olarak değil, düşünce tarzı olarak da gelişmiş olduk. Bu düşünce yapısı ile birlikte daha önce öğrenci arkadaşlarımızla kurduğumuz ama sonrasında pasif halde kalan oyun stüdyosu fikrini yeniden hayata geçirmeye karar verdik. Şimdi bootcamp’den tanıştığım İlkin Mammadzade’nin de aramıza katılması ile birlikte dört kişilik ekibimiz ile kendi oyunlarımızı tasarlayıp ortaklarımız ile yayınlıyoruz.

Şu an kendi işini yapmaya başladın ve büyük bir destek aldın, kendini nasıl hissediyorsun?

Her şeyden önce bir zamanlar kağıda çizdiğim oyunları şimdi gerçekleştirebiliyor olduğum için mutluyum. Arkadaşlarım ile birlikte bir şeyler yapmaktan, yeni şeyler öğrenmekten, üretmekten ve ürettiğimiz şeylerin bir değer yaratmasından mutluyum. 

Umarım ilerde sevdiğim işi yapmaya devam edebilirim ve ekibimiz büyüyerek dünyaya değer katmaya devam eder.

 

Son olarak oyun geliştirici olmak isteyen kişilere neler tavsiye edersin?

Açıkçası ben de yeni yeni öğrendiğimden tavsiyelerim ne derece doğru olabilir bilemiyorum ama kendi yaptığım birkaç şeyi paylaşabilirim. 

Ben oyun geliştirmeye başlamadan önce bir kaç hafta boyunca nasıl çalışacağımın planını yaptım :) sonra planlarıma uymadığından birkaç ay başlamadım, sonrasında da profesyonel olarak bilmediğimden oyun yapmaya başlamadım, sadece oyun nasıl yapılır videoları izledim. Tabii ki daha sonrasında oyunlarımı yapmaya başladım ama çok fazla zaman kaybettiğimi hissettim. Yüksek ihtimalle bu yöntem biraz yanlıştı yani Bruce Lee’nin dediği gibi “Niyetiniz yüzme öğrenmekse, direkt suya dalın. Karada durmaya devam ettiğiniz sürece, hiçbir düşünce size yardım edemez.” 

Öğrenmek için internetteki ücretsiz kaynaklar fazlasıyla yeterli oluyor bunların yanında oyun motoru geliştiricilerinin kendi ücretsiz öğrenme kaynakları da var örneğin eğer Unity öğreniyorsanız hemen Unity Learn ile başlayabilirsiniz. Eğitim videoları izleyerek, klon projeler yaparak ve kendi basit oyunlarınızı üreterek bir kaç ay içinde oyun programlamayı öğrenebilir ve özellikle mobil alanda birçok fırsat yakalayabilirsiniz.

***

Bizler de Oktay’ın bu yolculuğunda onu tebrik ederiz ve başarılar dileriz! Sizler de onun gibi bootcamp'lere katılarak oyun geliştirme dünyasına adım atmak ve işe yerleşme fırsatı yakalamak isterseniz başvuruya açık bootcamp'lere buradan göz atabilirsiniz!

 

BOOTCAMP

Partner şirketlerimiz, kendilerine özel Patika bootcamp’lerinden toplu işe alım yapıyor. Bu ücretsiz bootcamp'lere katıl, başarıyla mezun ol, ve hemen işe başla! Şu ana kadar binlerce kişi bootcamp'lerden sonra en iyi şirketlerde işe girdi.

Başvurulara açık programlarımız